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Windows Blog for Japan Windows 10 や Xbox でより優れたゲーム エクスペリエンスを提供するための取り組み 



March 11, 2015 by Japan Windows Blog 一部抜粋

Windows 10 や Xbox でより優れた
ゲーム エクスペリエンスを提供するための取り組み 

マイクロソフトの Xbox 担当責任者である Phil Spencer はこのカンファレンスにおいて、Windows 10 デバイスでのゲーム エクスペリエンスの統一に向けた今後の計画を発表しました。

Windows 10 用 Xbox Live SDK
Windows ユニバーサル アプリ プラットフォーム
Windows ストア
ユニバーサル デベロッパー センター
DirectX 12
アクセサリ
 
 
 



 
 
 
『Elite: Dangerous』を Xbox One でリリース
Frontier Developments 社はマイクロソフトの長年の配信パートナーですが、今夏にも同社が提供している壮大なスペース アドベンチャー ゲーム『Elite: Dangerous』が Xbox One でリリースされることになりました。

ID@Xbox プログラムを Windows 10 でもサポート
GDC では、ID@Xbox が拡張されることが発表されました。これにより ID@Xboxは、Xbox One と Windows 10 の両方のゲーム プレイヤーに対応した、開発者にとってより魅力的なプログラムとなります。


『Gigantic』が Windows 10 と Xbox One でリリース
Motiga 社との連携の第一弾となる『Gigantic (英語)』を Windows 10 と Xbox One でリリースすることを発表しました。『Gigantic』は 5 対 5 で戦う美しいファンタジー アートの三人称視点バトル ゲームで、個性的な能力やプレイ スタイルを持つキャラクターの中から選択した主人公が自分の身を守りながら旅をし、敵のガーディアンを倒していきます。


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